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Equipe

A equipe é dona de tudo o que se constrói, tem nome e endereço próprios, e um recurso de outra equipe simplesmente não existe.

Uma equipe é o dono de tudo: agentes, procedimentos, bases de conhecimento, canais e variáveis pertencem a ela e não a quem os criou. É o que permite alguém sair sem levar consigo o processo que desenhou.

Esta tela cuida do que a equipe é — o nome, o logo e o endereço por onde ela é alcançada. Quem participa dela está em Membros.

O nome e o logo são o que os membros veem ao trocar de equipe, e existem para resolver a única confusão cara do multi-equipe: agir na equipe errada achando que é a certa. Em uma agência ou em uma operação com ambientes separados, essa distinção visual vale mais do que parece.

O endereço

A equipe tem um identificador único que aparece na URL, logo depois de sublime.am/. Ele pode ser trocado, e é uma decisão com consequência: o endereço antigo deixa de responder e todos os membros passam a ser levados ao novo.

Não é uma renomeação cosmética, porque o endereço é o que identifica a equipe em qualquer link já compartilhado. Trocá-lo é a operação certa quando a empresa mudou de nome, e a errada quando alguém só queria arrumar a capitalização do título.

Multi-equipe

Recursos pertencem a uma equipe, e um recurso de outra equipe responde como inexistente em vez de proibido.

A escolha é deliberada. Uma recusa por falta de permissão confirma que aquilo existe, e saber que algo existe fora do seu alcance já é informação demais quando as duas equipes podem ser de empresas diferentes.